不同级别的设计师有哪些区别

Date:2025.06.25
一、视觉表现力(Visual Craft)
初级:
依赖现成设计模板和组件库
配色方案不系统(如随意使用渐变色)
图标/插图有明显素材拼贴痕迹
中级:
建立品牌专属视觉语言(如定制插画风格)
掌握色彩心理学应用(金融类产品用冷色调)
能制作动态设计系统(Lottie动画规范)
高级:
开创视觉趋势(如新拟态设计风格)
像素级完美主义(光学对齐修正)
多感官设计(触觉反馈与视觉联动)
二、交互逻辑(Interaction Logic)
初级:
线性流程设计(A→B→C固定路径)
忽视异常状态(网络中断/空页面处理)
手势操作单一(仅基础点击滑动)
中级:
设计容错机制(撤销操作/二次确认)
预判用户行为(智能默认值设置)
建立手势体系(边缘滑动/长按菜单)
高级:
发明交互范式(如Tinder卡片滑动)
多线程任务设计(后台持续处理机制)
生物识别集成(Face ID支付流程)
三、用户洞察(User Insight)
初级:
依赖产品需求文档
用户画像标签化(仅年龄/性别分类)
A/B测试结果解读表面化
中级:
构建用户旅程地图(包含痛点和机会点)
眼动追踪数据分析(热图优化布局)
设计定量研究(卡诺模型需求分级)
高级:
发现潜在需求(如滑动删除的发明)
建立行为预测模型(使用频率算法)
设计社会学研究(文化差异对UI影响)
 
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